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396章 厂长上场 (第9/10页)
战进攻型拉扯,站位没有EDG那么舒服。 游戏载入画面。 秦明跟Nofe握手下台。 此刻。 小学弟在思考怎么设计第一波回家节点。 新版乌鸦,他其实不陌生,第二轮打JD他用过,用几句话评价的话,就是比老版强太多了,E能穿透小兵捕捉走位,W远距离探草,Q能垫刀清线,大招有一定爆发。 比起老版唯一的缺陷,可能就是傻瓜式cao作少了,重点突出变成了非指向型,也没有老版那么rou。 正这么想着。 Scout看到了乌鸦点的符文。 “相位乌鸦?没有选择点冰川增幅。” 泽元揣测道:“这是增加灵活性?但我感觉冰枪挺适合乌鸦的。” 新版乌鸦刚出的时候,由于大招很帅,版本中单有这种AOE力度的不多,再加上懂勾引拉扯的团队太少。 所以,从排位到比赛,大家都倾向于冰川增幅。当时的理解是这样,E不是不太好命中,有一定抽奖属性吗,那我对位瑞兹(开发出来就是为了打瑞兹),我可以平A啊,反正我俩出手距离差不多,趁瑞兹清线偷个平A,减你百分之25移速,可不就是E命中率大增,连招消耗更顺畅。 而且冰枪有蓝量有CD,有主动减速AOE,方便留人。 但对秦明来说,这套理论考虑不够完善。 新版乌鸦后世的论调是AP工具人打法,金身很重要,另一个,新版乌鸦防gank能力不强,打瑞兹其实没那么好打,只是对局素材太少,大家有意忽略了它的缺点。 秦明就不一样,没有教练比他更懂新版乌鸦。 他需要的只是团战受瞩目这一优点,因为猪妹、奥恩、莫甘娜太扎实了,得来个较灵活的靶子,限制他
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