联盟之冠军主教_329章 印象与数据呈现 首页

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   329章 印象与数据呈现 (第2/9页)

对线期寻求突破,突破不了就看团战硬cao作,这跟路人局大哥没什么区别。

    于是乎。

    只要对线不被爆,默契比IG强的队实在太多。

    因为IG的进场配合很散乱,这也是Rookie一个人的高光占据全队8成的原因,因为乱,才越发突出有一个人在秀,否则这样的队伍进不了季后赛,能进,那一定是团战出现了很多力挽狂澜的cao作。

    比如打EDG的发条拉双c,辛德拉推3个……这样的镜头看似显得Rookie很强,却也越加显现IG的无奈。

    如果有需要,谁愿意只有一个终结点?

    毕竟担子压多了总有松懈的一刻,Rookie又不是不会犯错,他也会急,也会被阴。

    哪怕如此。

    IG的中野体系依旧很糙。

    团结很多,但联动很少,缺乏形成正向反馈的机制,大多只流于表面,比如打野保中,中路优势就行。

    除此之外,就更别提IG那糟糕的视野和转线了,买来Duke发挥不出来,不给战术支持,那买来干嘛呢。

    当然。

    IG不是没有尝试过让Duke发挥,他们试过选出一套清线快,边路优的阵容,但实际cao作起来,边路正带着呢,正面疯狂被开。

    为什么?

    因为不止是被对手开,其他冒险找机会的人太多,迷失的人也太多,找不清该在上路清线出去的节点,应该做什么,减少做什么。或许赛前有这个概念,但打得时候总是事与愿违。

    于是。

    IG没边带了,就是重置边线,然后团结,这也是路人局最喜欢的方式,咱别管边路到底怎么样,只要兵线没威胁防御塔,那就赶紧过来团结,你没到我被开了或者我
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