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第102章 职业铭牌系统 (第4/5页)
牌进阶绿色品质后,理论上讲就亏了10点属性。 但根据论坛玩家摸索出来的经验,低品质铭牌提升到高品质之后,之前的强化属性系统会重新做算法,根据提升后的品质换算成相应的强化等级,也就是说白色 10的铭牌进阶成绿色之后,强化等级会掉到5,这样就比较合理了。 至于算出来的小数点后面的数据,直接按照四舍五入计算。 对于这个职业铭牌,江白没有折腾太久,半个小时成成败败也就上到了5,就这都花了江白4个多金币,至于【创世之心】消耗三倍材料保证不受强化失败影响这个特效,远不是现在用的时候,大概到强化等级10以后,这特效才能派上用场,不然性价比不高。 【职业铭牌-黑暗游侠】(白色,普通) 强化等级:5 体质: 1 力量: 1 敏捷: 2 精神: 1 智力: 0 总的来说属性加的还算正点,江白此前就说过强化系统肯定是无底洞,现在来看只会比江白预计的更恐怖。 这些属性都是系统随机分配的,加的正不正由不得玩家自己选择,但玩家可以选择进行属性洗练,顾名思义就是把先后的属性重新随机分配,一直洗到你想要的属性分布为止。 至于洗练的价格,每次洗练需要消耗(装备当前强化等级x装备品阶系数)个金币,装备品阶系数用数字表示,普通白色是1,优秀绿色是2,以此加1类推…… 总体看下来,江白只有一个感受。 “这玩意儿太烧钱了!” 强化只是一方面。 重头还得是这洗练系统,铭牌每次洗练都是所有属性重新随机分配,理论
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